本阶段的核心是面向当地玩家,发展真实用户,树立在当地的知名度,同时寻找代理商,形成金币的价值,促进货币体系的健康发展,获得游戏的第一笔真实收入。
1、前期投放的信息流等线上广告,可以根据转化数据来不断调整,以期找到一个最优的成本区间。
再结合玩家的留存率,来判断各线上渠道的质量。
把有限的广告费,花在刀刃上。
2、在前期活动的基础上,继续开展新的活动,简单的可以为挂机送金、有奖调查、时长送QB等,大型的就是针对当地市场线上线下推广。
4、寻找当地的网站洽谈广告投放,千万注意网站的质量和用户群体,广告素材以地方游戏大赛为主。
后台监控注册数据和用户质量。
5、网吧渠道推广与合作,网吧推广的重点是客户端安装,再根据比赛活动开展网吧包机宣传,同时洽谈当地的网吧充值渠道。
7、游戏货币体系的稳定,监测货币的流通量和消耗量,是否存在通货膨胀,对于利用BUG刷金币、作弊的账号一律封停。
网站公告定期出“封神榜”。
同时特别注意部分大号的货币流向。
8、防止攻击,棋牌游戏较网游更容易收到黑客和同行的攻击,处理方案有三种:①加大自己的带宽,ddos攻击本质上是用带宽拼带宽拼不过你就攻击不成了ddos也是很花钱的,所以不可能持久。
②对自己的服务器进行一些优化:对于syn类型的连接,设置系统自动快速的关闭响应等,但是并不能缓解被攻击带来的带宽受挤占的情况。
只能防止服务器被攻破③使用硬件防火墙,硬件防火墙比较贵,可选择性购买。
9、通过以上推广活动集中人力物力财力宣传,将真实在线做到两千左右,平台跨入了第一个台阶,基本上能稳定发展。
当然,在后续的运营过程中,获取用户的渠道应该是不断变化,不断拓宽的,这需要运营商在推广运营过程中自己去总结经验,结合自己的产品特性来获取更多优质的用户。
上面一些获取用户的方法只是一些常规性的方法,主要还要看运营商自己的执行力。
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