日,微信公开课在广州举行,微信游戏产品总监孙春光为大家披露了上线以来微信小游戏的一系列数据,以及未来即将开放的游戏品类。 网狐曾在 微信小游戏的流量来源,在现今看来,首批上线的用户,新进用户超过30%由分享带来,平均DAU分享进入用户超过20%,而游戏用户主动分享的则超过10%。 据公开课上发布的数据,目前微信小游戏累计使用用户数3.1亿。 而2017年上半年,中国移动游戏的自然人大概为4亿人。 在留存率方面,小游戏分别做到了65%的次日留存、60%的三日留存以及52%的七日留存。 而目前一款H5游戏的留存率,20%左右就已经算非常不错了。 小游戏可以与公众号、小程序绑定。 一个公众号可以关联13个小程序与小游戏,这些关联之间可以相互跳转,公众号与开发者除了可以通过广告变现外,还可以通过小游戏进行流量变现。 另外,小游戏将把基于17款游戏里的所有社交能力都将提炼成一个功能开放给大家,包含好友排行榜、超越好友、群关系链等。 这对小游戏的留存意义,不言自明。 从产品布局来看,小游戏初期将会青睐具有碎片化、易传播特点的一些游戏,如棋牌、社交类游戏。 从首批上线的小游戏中,棋牌游戏占据三款,就不难看出腾讯对社交属性极强的棋牌游戏的亲睐。 而此次预告优先开放棋牌游戏品类的第三方游戏接入,对棋牌游戏运营商来说绝对是重大利好消息。 不夸张的说,微信小游戏绝对是媲美苹果商店级别的流量渠道,而优先入驻的运营商,无疑是具备极大优势的。 腾讯首批上线的三款棋牌游戏,没做什么推广,在两周时间内做到金币模式几十万同时在线用户。 在入口方面,小游戏依旧不支持朋友圈转发。 根据微信官方的解释,目前小游戏的流量路径支持好友之间分享游戏页面发起挑战、转发小游戏卡片等形式。 不过依托于小程序的小游戏,在微信生态内的流量入口依旧比H5多了不少,这意味着流量的增长前景更大,此前H5游戏入口主要通过公众号或朋友间分享进入,而新推出的小游戏,目前的入口有以下几个: 另外在新发布的安卓8.1版本QQ浏览器的搜索栏中,出现了一个专供微信小程序的垂直搜索,即小程序在移动端QQ浏览器场景获得了一个搜索形态的入口。 QQ浏览器的负责人透露,平台将基于小程序市场数据指标,对优秀小程序采用招募制度,邀请优质的小程序开发者入驻QQ浏览器。 被邀请的开发者在微信小程序的基础上做调试,就可以在QQ浏览器上架。 还是那句老话,腾讯游戏依靠棋牌起家,而此次针对微信小程序的棋牌布局无疑也是战略级的。 而对棋牌运营商而言,虽然腾讯小程序还没有开放第三方游戏的接入,但已经为时不远,各位棋牌运营商应该早做准备,提早布局。 网狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。 |
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