当然,这是x一种成瘾性的人性弱点给工程师抓住了,注l刺激了玩家,玩家对于每一次发炮的追求,x并刺激大脑分泌多巴胺,使其对每一次发炮1所得回报有所期待,待炮击鱼死时,给大脑2带来一种胜利的感觉,正是这种赢得胜利并1获得回报的感受,使玩家在不停的发出炮弹9,又不停的看着赢的金币返回时,知道自6己是获胜了。 第一,心态摆正。人们之所以会觉得不管怎么打麻将都觉得不刺激,最主要的原因就是因为他们不能够赢得游戏,如果人们能够很轻易的就赢得麻将游戏的话,那么人们也就不会觉得不刺激了。毕竟,人们觉得这个游戏刺激,那都是因为它能够让人们赢得很多的钱,而游戏玩家的心态是十分的关键的,只有当玩家们的心态摆正了以后,人们才能够很好的去玩这个麻将的游戏,要不然都是很难赢得麻将游戏的。 捕鱼游戏的2打鱼机,或者是手机游戏,或者是其它的衍0生游戏玩法等,正以其简单容易上手的玩法2快速流行各个消费玩家群体,又以其非常容2易理解的图形使得其容易跨越语言的障碍流行于各个国家,各个民族,各个域,随着信息的流通,还有网络的互通,此种流行程度将会更加流行。 因为其游戏的载体还有手机技术的进步,正越来越广泛的流行于电脑PC平台,平板电脑平台,手机平台,未来可能会进入客厅,进入电视机平台,在现今的各个平台之上,已经有数不清的各种版本各种系列的打鱼游戏在运营的。 |
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