其实我们玩棋牌就是玩概率,下面我们来好好分析一下概率的含义。概率的古典定义虽然可以用来解决许多简单的概率问题,但是,更多的事实却表明了这一概念的局限性。比如,在概率的古典定义里,假定了试验的基本事件个数是有限的,在实际上,我们却常常遇到这样一些试验,它的可能结果是无限的。在这种情形,概串的古典定义就不能应用。更重要的是,古典定义是从等可能性的假设出发的,而等可能性的假定往在以对称的想法为依据。然而,能够从等可能性或对称想法出发的问题,在实际上是很难遇见的。例如,要从等可能性出发推求射击中耙或生产出现废品的事件就不大可能。对于古典定义不能应用的场合,我们就有在大量试验基础上引人新的概率定义的必要。 为此,我们先引入事件频率的概念。 如果在确定条件下对某一事件A原则上可作无穷多次重复试验,而在N次试验中这一事件出现M次,则m/n称为事件A出现的频率。比如,如果在20次射击中击中目标13次,则击中目标的频率是13/20。 |
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