(1)标题画面:标题画面也称主题画面,或称为抬头画面。这是启动后就显示的画面,主要显示该的名称。 (2)选择画面:大多数在标题画面以后,或在进行中,需要或可以调出选择画面.它的作用是为选择游戏模式、难度、角色和“自我设计”等。 (3)统计画面:可以自动显示,也可以人为调出.主要是显示分阶段的游戏结果,如得分、剩余游戏次数等。有时,为了了解游戏过程的进展情况,在有些中,可以随时调出统计画面.以指导游戏的进程。 (4)游戏画面:指正式游戏时显示的画面. 初次玩某一种时,一定要先看懂标题画面和选择画面中显示的字符和它们的含义,并正确进行操作。其次,当游戏画面刚显示时.先按暂停键,在画面静止的情况下.看懂画面中显示的字符和标态的含义,使游戏更有成效。统计画面在某些中也很重要。例如玩《激龟忍者》I代和《双截龙》三代,需要从统计画面中了解角色的体力等状况;又如玩《希魔复活》,要随时从统计画面中了解剩余的游戏次数,和增加能量方格所要求的杀敌数目等。如果稍一疏忽.将可能丢失经艰苦博斗取得的战果而前功尽弃。 此外,当刚进入游戏画面时,也不要急于“冲锋陷阵”,要先试验各按键在该中的功用,以及主角具有的各项技能和装备特点,并进行操作练习,或在实际游戏中进一步了解和掌握之。 |
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